「遊戲化體驗」正成為21世紀最關鍵的顧客接觸點。從Burberry在區塊鏈遊戲中推出限量虛擬角色,到巴黎世家、萬事達卡、派樂騰等品牌將遊戲納入行銷與體驗設計;企業透過遊戲創造沉浸式互動、收集數據洞見、培養品牌忠誠。遊戲不再只是娛樂,而是強化顧客關係、開創新市場與商業模式的核心策略。
零售商憑藉實體店出貨的優勢,履行線上訂單更快、更省成本;但廠商接單時僅靠預測庫存,而非即時庫存,一旦店面缺貨,就可能以替代品出貨,長此以往,將對顧客忠誠度造成長期傷害,使消費幅度降低,導致可觀營收損失。零售商若想維繫在全通路世界的競爭力,就需持續優化履約機制,朝向以顧客為中心的決策方式。
AI代理正加速改寫消費者購物歷程,轉向「代理對代理」(A2A)模式,即消費者的AI代理直接對接商家的服務系統。零售業者首當其衝,必須盡快決定:是封閉數據、被動開放、積極合作,或打造自有「.bot」通道?
研究分析2020至2022年、橫跨20個品類的100個品牌推特數據,發現在行銷訊息中對競爭對手「指名道姓」,甚至「酸言酸語」,反而提升消費者互動與購買意願,但前提是選對競爭對手,並掌握四大原則,就能有效拉抬品牌聲量。
【第五屆數位轉型鼎革獎—年度最佳企業—服務業精銳獎楷模獎】夾著薄荷巧克力醬的貝果、可頌,在社群上引爆話題,成為拉亞漢堡史上最暢銷快閃商品。二代執行長徐沛源如何帶領團隊,將科技思維與AI技術導入傳統早餐業?(第五屆數位轉型鼎革獎完整得獎名單請點此)
在訂價空間受限、削減成本又未必有效的環境下,企業若想實現有利可圖的成長,關鍵在於選擇對的「雙贏型」顧客,並以這些顧客為目標,來聚焦策略、配置資源與增強營運能力。迪拉德百貨聚焦高端顧客、T-Mobile鎖定未被滿足的市場區隔,皆透過策略性選擇對象,帶動獲利與提升股東報酬率。
套餐、套票、套裝組、組合包,這些在各個領域都很常見的銷售策略,是應對當前高通膨的妙法。但是,這些綑綁銷售有哪些好處?該如何訂價?是否需要折扣?需要打包哪些產品或服務?本文都有詳細的說明。
在受眾行為兩極化的時代,「爆紅」不一定為品牌帶來成功,也可能是引爆負面情緒的公關危機。行銷人員必須思考:內容該如何被設計,才能在良善的意圖中被分享?「SPREAD架構」展開6個面向,從社會敏感度、情感張力到可複製性與模糊性,幫助品牌打造真正能觸動人心、值得分享、且不違背品牌價值的話題內容。