一款起初沒什麼人看好的Game Boy遊戲,如何在30年間成為全球頂尖IP?《寶可夢》從1996年推出後,憑藉遊戲中的交換與對戰機制,逐步延伸至動畫、電影、卡牌與周邊商品,掀起全球「寶可夢狂潮」。回顧寶可夢30年發展歷程,可以看見它如何持續讓玩家互動成為品牌價值的一部分,並建立跨越世代的長期連結。
六年來,數位轉型的答案始終在變。從系統、資料與流程的優化,到生成式AI、人機協作,以及組織與人才的重新調整,企業真正面對的問題,早已不只是「用了什麼新科技」,而是科技是否真正改變了工作方式、解決了問題,並成為可持續的組織能力。同時,我們也將目光放到另一項容易被忽略的成長來源——顧客推薦,重新思考口碑背後尚未被充分發掘的商業價值。
【第六屆數位轉型鼎革獎—年度AI領袖獎—中小型機構】CloudMile萬里雲以「做自己首位客戶」推動轉型,從內部痛點研發Mira AI與Miles AI兩項數位工具。透過試錯與回饋加速產品迭代,帶動近3年營收複合成長逾3成,並促進員工升級跨域技能。
網紅業配、社群與關鍵字廣告等管道使獲客成本飆升,顧客收益品質卻難以提升;反觀「顧客推薦」能以少許投入帶來複利累積的成長。要促成顧客主動推薦,企業須聚焦核心推薦者的體驗與獎勵,以此量化效益,進而驅動高品質營收。
Verizon執行長丹.舒爾曼(Dan Schulman)為扭轉公司頹勢,積極推動內部文化變革與「每位顧客都有名字」計畫。他展現真誠且高標準的領導力來重塑員工思維,並藉由AI培訓與邊緣資料中心建設進行布局,預計執行3年計畫,帶領Verizon徹底轉型為AI原生公司。
業務只要口才好、敢衝,就能拿下訂單?擁有近30年外商實戰經驗的企業銷售教練范永銀指出,成熟的銷售更仰賴一套可拆解、學習與複製的方法。從替沒有預算的客戶找出90萬元,到辨識決策者與內部擁護者,他以「幫客戶賺錢」為核心,拆解頂尖業務如何找對客戶、創造價值,並把個人經驗轉化為團隊能力。
品牌若只盲目追求壯觀場面與先進科技,消費者難以真正投入。成功的沉浸式體驗,關鍵在於能滿足消費者的臨場感、對話交流、自主性、理解及意義建構等需求。
面對新車毛利率跌破-15%、中國新能源車市占過半的夾擊,德系汽車品牌尖璽(Apexion)在亞太區最大的經銷商辰輝集團陷入生存危機。原廠以「豪車配額不受限」為籌碼,要求共享20年顧客關係資產以導入AI客服。這讓辰輝集團陷入兩難:交出數據主權換取眼前利潤,還是甘冒資金斷鏈風險自建平台?一場通路去中介化的生死戰正式引爆。