品牌管理

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寶可夢30年:從付不出薪水到1,470億美元頂尖IP,發生了什麼事?
一款起初沒什麼人看好的Game Boy遊戲,如何在30年間成為全球頂尖IP?《寶可夢》從1996年推出後,憑藉遊戲中的交換與對戰機制,逐步延伸至動畫、電影、卡牌與周邊商品,掀起全球「寶可夢狂潮」。回顧寶可夢30年發展歷程,可以看見它如何持續讓玩家互動成為品牌價值的一部分,並建立跨越世代的長期連結。
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2026/10/08
一代童年回憶蛻變職場守護神!為何連科技業都「乖乖」信它
國民零食「乖乖」透過品牌重塑與在地化經營,精準切入科技產業的心理需求,將「綠色包裝」轉化為守護機台的文化象徵。這場從傳統零食到「職場儀式」的蛻變,不僅成功安放了精密產業的系統焦慮,更讓品牌在文化意義中重獲新生,締造年營收突破10億元的轉型奇蹟。
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2026/04/18
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品牌數據決策的三個關鍵思考
大數據成為熱門議題,品牌經營與行銷活動是否能善用數據成為企業關鍵能力;企業要讓數據產生商業價值,台灣大學管理學院國際企業學系教授謝明慧提出三個關鍵點:第一、是否相信資料?第二、如何得到資料?第三、如何使用資料?幫助企業思考如何建立品牌數據決策能力?
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只見大數據不見品牌
有許多公司都希望以數據來尋找目標客戶,但要平衡長期建立品牌與短期促銷商品這兩件事,變得愈來愈困難。本文作者以自身經歷來說明,第一資本公司如何在發現顧客對公司品牌印象模糊之後,學會不要過度依賴大數據分析。
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華碩電腦股份有限公司—邁向品牌之路
本個案描述華碩電腦這20年來邁向品牌之路的歷程。相對於華碩主要的競爭對手,惠普(HP)在品牌方面長期深耕、宏碁(ACER)獨特的直接經銷模式獨霸歐洲與在全球快速成長;戴爾(DELL)卓越的客製化服務與商用電腦市場的領先、聯想(Lenovo)在中國市場的優勢、蘋果(APPLE)在工藝設計的精湛表現,你覺得華碩的品牌之路如何進行?
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2011/02/14
打贏聲譽數位戰
小型競爭對手可能會鎖定攻擊你的企業,構成重大的威脅,因此,如何抵擋與反擊,成了企業目前重要的功課。尤其在社群媒體興起之後,這些威脅更是與日俱增。企業可參考軍方對這類「資訊戰爭」採取的六大因應策略。
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導正行銷歧途
行銷主管的焦點,往往過度集中在日漸狹窄的人口區塊上,以及日益細瑣的延伸產品上。其實,他們應該探究,消費者必須達成什麼工作,然後依消費者的工作所需,量身打造,才能生產出有意義的產品,以及真正的創新。
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