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寶可夢30年:從付不出薪水到1,470億美元頂尖IP,發生了什麼事?
一款起初沒什麼人看好的Game Boy遊戲,如何在30年間成為全球頂尖IP?《寶可夢》從1996年推出後,憑藉遊戲中的交換與對戰機制,逐步延伸至動畫、電影、卡牌與周邊商品,掀起全球「寶可夢狂潮」。回顧寶可夢30年發展歷程,可以看見它如何持續讓玩家互動成為品牌價值的一部分,並建立跨越世代的長期連結。
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2026/10/08
發獎金換創新:要質還是求量?
許多公司會用獎金鼓勵創新,但員工反應因人而異:獎勵「專才」能激發高品質點子,獎勵「通才」則能帶來更多想法。因此,領導人應根據公司的創新目標與團隊組成,量身打造獎勵制度。
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2026/10/06
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全台裝最多心臟支架!施振榮不斷開創格局:工作能外包,責任不能
81歲台灣科技教父施振榮裝了14支心臟支架、歷經兩次病危,這些痕跡見證了他50年來勇於承擔、不斷開創人生格局的奮鬥史。即便身處AI時代,他仍秉持「Me too is not my style」的精神,以王道思維定義台灣的未來價值。
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2026/01/07
退休就退場?76歲何湯雄復出:60歲主動下車,是帶特力屋翻身關鍵
退休是否就該慢慢退場?76歲的何湯雄用行動給出答案。他在60歲時主動「下車」離開特力屋,投入十多年學習與自我充電,如今再次復出,帶領特力屋推動社區管家新模式,以新視野和策略迎戰電商衝擊,為實體零售創造翻身之路。
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2025/12/29
做到 7 項改善建議,企業用「設計思考」拚出競爭力
「設計思考」(Design Thinking)是以使用者為中心的創新方法論,可協助企業科學系統化地找到有價值且可執行的解決方案。設計思考已被一些企業成功地使用,但也有不少企業在採用時遭遇一些問題,臺大創新設計學院院長陳忠仁,針對這些問題,提出應對改善之建議事項,使企業能有效應用設計思考來進行價值創新。
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2025/12/19
何時創新?何時模仿?四張圖帶你選對成長策略
我們常把創新視為企業成功的象徵,事實上,許多公司砸下重金創新卻收效有限。關鍵問題或許不在「怎麼創新」,而在「該不該創新」。本文提出一套以「產業成熟度」與「公司市場定位」為核心的判斷架構,幫助企業決定何時創新、何時模仿。
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2025/12/10
別再試行那麼多的AI計畫了!
企業為了取得競爭優勢,常常同時在不同部門推出大量的AI試行計畫,結果收效甚微。與其採用這種「淺而廣」的散彈槍策略,本文建議集中在單一部門或職能深入推動AI試行計畫,並具體說明執行這種「深而窄」策略的4大步驟。
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習慣讓你安全,也讓你停滯?試著做點「新鮮事」喚醒大腦潛能
穩定與熟練能帶來成功,但是「新鮮感」才是大腦成長的燃料。專家指出,當人刻意走出舒適圈、嘗試未知領域時,大腦會釋放神經傳導物質,啟動新的連結與創意動能。即使伴隨焦慮與不安,那些不適正是進步的信號。學會擁抱未知,才能喚醒潛能,點亮下一步的可能。
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2025/11/16
經濟學家變能源局長,永豐餘再掌百年企業?造紙業變身綠電供應者?
在高碳排被視為原罪的年代,唯有以科技與永續重新定義產業,才能讓老企業走出下一條成長曲線。(本集來賓:永豐餘投控董事長 葉惠青)
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2025/11/14
傳產也能翻倍成長?華城電機許逸德靠「大生管」讓股價暴漲620%
在AI、電動車與儲能系統改寫全球產業版圖的浪潮下,多數傳產仍在摸索轉型方向。然而,創立超過半世紀的華城電機,卻靠著第三代接班人許逸德的創新管理思維,完成驚人翻轉:股價暴漲620%、營收三年從80億成長至250億。他以「與時俱進、務實創新、標竿學習、彎道超車」為16字訣,從「別人不做的事」突圍,推動「大生管」制度與「60%啟動」策略,讓傳產走上AI與綠能並進的成長曲線。
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2025/11/11