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寶可夢30年:從付不出薪水到1,470億美元頂尖IP,發生了什麼事?
一款起初沒什麼人看好的Game Boy遊戲,如何在30年間成為全球頂尖IP?《寶可夢》從1996年推出後,憑藉遊戲中的交換與對戰機制,逐步延伸至動畫、電影、卡牌與周邊商品,掀起全球「寶可夢狂潮」。回顧寶可夢30年發展歷程,可以看見它如何持續讓玩家互動成為品牌價值的一部分,並建立跨越世代的長期連結。
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2026/10/08
字節跳動如何成為「國際網紅」企業?
年長者刷FB的時候,發現有種帶著抖動音符LOGO的影片變多了;年輕家長發現,孩子手機裡最常打開的app也有那個抖動音符的圖樣;青少年追星時必須開通TikTok帳號,追蹤偶像的最新動態;行銷人挖空心思,設法製作30秒之內最吸引人的短影片——這一切都充分顯示,以TikTok席捲全球的「字節跳動」公司,已經悄然進駐全世界愈來愈多人的生活之中。這間公司是如何成為「國際網紅」的呢?
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2022/04/14
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西奈山醫院協作抗癌大行動
醫院運用核糖核酸(RNA)分析,來對抗多發性骨髓瘤。
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2018/11/14
高效研發流程那些事一:打造高效的研發組織架構
要談高效研發流程這回事,首先我想先跟大家聊聊高效這詞。
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2018/09/27
重新評價漸進式創新
奮力一搏的做法,報酬率說不定反而比較低。
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NASA教你擁抱開放式創新
本文將呈現美國太空總署歷時三年的研究成果。
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2018/07/13
「企業必須為社會提供價值」
現年63歲的弗雷齊,在距曼哈頓45分鐘車程、紐澤西州肯尼沃斯(Kenilworth)的默克總部接受《哈佛商業評論》專訪,談論醫藥業的未來、職場中揮之不去的種族關係問題,以及他對抗川普的事。以下是經編輯摘錄後的訪談紀錄。
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打造顧客愛用產品的5種設計
以同理心對待使用者的技巧。
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2017/12/10
商業模式創新的一個簡單架構
凱倫.吉羅特拉和蘇格.奈特西,《風險驅動型商業模式:定義你的公司的四個問題》的合著者。
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2017/05/30
他,是醫界愛迪生
鮑勃.蘭格在麻省理工學院的實驗室,是全球生產力和獲利能力最高的研究中心之一。這位擁有一千多項專利的化學工程師,他的實驗室衍生了四十家公司,這些公司的市值超過230億美元。這樣卓越的成就,究竟是怎麼辦到的?
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