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寶可夢30年:從付不出薪水到1,470億美元頂尖IP,發生了什麼事?
一款起初沒什麼人看好的Game Boy遊戲,如何在30年間成為全球頂尖IP?《寶可夢》從1996年推出後,憑藉遊戲中的交換與對戰機制,逐步延伸至動畫、電影、卡牌與周邊商品,掀起全球「寶可夢狂潮」。回顧寶可夢30年發展歷程,可以看見它如何持續讓玩家互動成為品牌價值的一部分,並建立跨越世代的長期連結。
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2026/10/08
發獎金換創新:要質還是求量?
許多公司會用獎金鼓勵創新,但員工反應因人而異:獎勵「專才」能激發高品質點子,獎勵「通才」則能帶來更多想法。因此,領導人應根據公司的創新目標與團隊組成,量身打造獎勵制度。
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2026/10/06
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Siri之父也這樣做!半夢半醒時的創造力,比你想像中的還要強大
你是否曾在洗澡時想到解決方法、茅塞頓開?或是在半夢半醒間改變想法、豁然開朗?這就是「突破時刻」,和愛因斯坦創立相對論、阿基米德想出測量體積的方法,以及牛頓發現地心引力的思考流程如出一轍。「突破性思考」指的是跨越知識界線,或者眼界突然大開,產生解決問題的全新方法,以及看待世界的全新視角。如何進入這樣的天才模式?把握像半夢與半醒這樣孕育突破沃土的時間吧!
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2023/09/24
賈伯斯的完美主義,如何將iPhone打造成全球手機市場霸主?
iPhone 15昨(22)日開賣,掀起搶購熱潮。時間倒回2007年6月底,首款iPhone問世時,原先因產品定價而不被競爭者看好,結果直至2010年底,蘋果總共售出了9,000萬台iPhone,一舉包下全球手機市場一半以上的獲利。iPhone,這款將三大革命性產品融於一體的產物,團隊曾在設計開發的最後一刻喊停,將9個月的努力按下「重啟鍵」,徹底體現賈伯斯的「賈式設計」風格。
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2023/09/22
5大關鍵,打造致勝的AI策略
AI是影響力十分巨大的新科技,企業領導人應該了解它、使用它,找出適合自己的策略,才能在未來的AI世界蓬勃發展。但問題是如何著手?微軟高階主管建議採取5種具體做法,打造你的致勝策略。
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2023/09/12
預算縮減時,行銷如何以少創多?
過去,行銷長很少因為增加數位和科技的支出而被開除,但疫情後,我們進入了預算緊縮時代,企業開始要求行銷長們「以少創多」。顧能顧問公司(Gartner)調查了數百位行銷長,描繪出行銷預算近年的演變史,並提出建議幫助企業改善行銷策略的效率。
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2023/09/11
別懷疑,元宇宙還在繼續
雖然生成式AI占據各種版面,但元宇宙仍沒有退燒。輝達等大型企業正投入鉅資建設基礎設施,Roblox等平台在爭奪成為首選入口,各家Web3工作室在搶奪市占,數位雙生也已經實際應用於多項產業。現在正是時候制定策略,好好探索元宇宙,了解它能夠怎樣發揮威力。
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2023/08/21
蕭青陽:他帶著台灣意象,從淡蘭古道走向葛萊美盛典!
【#87-5】本集來賓:葛萊美獎設計師 蕭青陽
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2023/08/08
如果你的創意總是被否決......你可以做的2大策略!
【#87-4】每次費盡心力想出的創意總是被主管忽略,或是被組織否決,到底為什麼!你又可以怎麼做?
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2023/08/07
不放棄組織傳統,也能推動變革
當組織面臨轉型,高階領導人往往會從外部聘請人才進入公司推動變革。但這種做法時常遭遇內部反彈與抵制。原因並非他做錯什麼,而是組織內部的「社會防禦」。只有當他開始關心傳統,才能拆除社會防禦高牆,成功推動轉型。
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2023/08/06