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寶可夢30年:從付不出薪水到1,470億美元頂尖IP,發生了什麼事?
一款起初沒什麼人看好的Game Boy遊戲,如何在30年間成為全球頂尖IP?《寶可夢》從1996年推出後,憑藉遊戲中的交換與對戰機制,逐步延伸至動畫、電影、卡牌與周邊商品,掀起全球「寶可夢狂潮」。回顧寶可夢30年發展歷程,可以看見它如何持續讓玩家互動成為品牌價值的一部分,並建立跨越世代的長期連結。
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2026/10/08
發獎金換創新:要質還是求量?
許多公司會用獎金鼓勵創新,但員工反應因人而異:獎勵「專才」能激發高品質點子,獎勵「通才」則能帶來更多想法。因此,領導人應根據公司的創新目標與團隊組成,量身打造獎勵制度。
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2026/10/06
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關於DAO的關鍵問題,一次解答
去中心化自治組織(DAO)是未來趨勢嗎?DAO興起成為Web3的一部分,這種發展趨勢才剛開始,而且DAO是否會取代傳統的組織結構,以及如何取代,目前仍不明朗。為了解釋DAO能帶來什麼,以及目前誰以特殊的方式在使用DAO?本文將回答下列三個關鍵問題:DAO是什麼?如何建立DAO?DAO如何運作?
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2022/08/18
推動「靈敏領導」的三種領導人
如果注意到一個潛力無窮的新專案,你會不會有點心動,想「跳槽」到那個新團隊呢?讓人才自由在專案團隊間流動,是一些高度創新組織的慣常做法。這些組織採用「靈敏領導」,沒有嚴格劃分的階層制度,而是有三種類型的領導者:創業型、促成型和架構型,幫助公司推出源源不絕的創意,但又不致陷入混亂。
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ESG帶動良性賽局,該如何從中拔得頭籌?
全球ESG權威喬治.塞拉分(George Serafeim),今年8月出版ESG重磅專書《目的與獲利》(Purpose and Profit)。書中強調,未來企業成功的定義,是基於其正面影響,而不再是賺了多少錢;更重要的是,ESG與企業獲利,將是絕對的正相關。
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埃森哲執行長揭露:求職必備的最重要技能
埃森哲顧問公司在全球擁有70萬名員工,所以十分注重要如何招募人才、留住人才,並且讓人才樂於工作;這是埃森哲成長策略中十分重要的部分。執行長朱莉.斯威特被譽為企業界最有權勢的女性之一,她談到公司的許多創新想法,包括讓每一位新員工在元宇宙到職上任。此外,斯威特也談到,埃森哲在招募時最看重的一項人才技能。 
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2022/07/01
讀懂消費者的心
找出顧客尚待滿足的需求,向來是商業行為的主要驅動力,也是難倒所有創新者的巨大挑戰。洛桑管理學院的教授指明四大策略,助領導人在資訊爆炸的數位時代,精確鎖定顧客的「隱藏需求」。
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在數位時代,發現尚待滿足的顧客需求
找出顧客尚待滿足的需求,向來是創新的主要驅動力,也是創業者的基本信念;然而,這不是一件容易的事。在資訊爆炸的數位時代,領導人該如何精確鎖定顧客的「隱藏需求」,從中發現創新價值的光芒?
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「我的想法超棒!」真的嗎?先提六個問題
要提出新構想、新計畫、新方案,本身就不是一件容易的事,因此一個好點子若真的蹦出腦海,我們可能會因此興奮過頭,一股腦地想要即刻執行。且慢,你確定這個新點子「足夠完善」嗎?採取行動之前多聽取外部建議,會增加你成功的機率;那麼,該如何從不同立場的外部觀點中擷取有效的建議?你可以提出本文建議的六個問題。
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2022/06/12
與其更好,不如不同—來自憲哥的決策分析心法 ft.謝文憲
【#19-5】本集來賓:知識創業家 謝文憲  
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2022/05/26