創新

推薦閱讀
寶可夢30年:從付不出薪水到1,470億美元頂尖IP,發生了什麼事?
一款起初沒什麼人看好的Game Boy遊戲,如何在30年間成為全球頂尖IP?《寶可夢》從1996年推出後,憑藉遊戲中的交換與對戰機制,逐步延伸至動畫、電影、卡牌與周邊商品,掀起全球「寶可夢狂潮」。回顧寶可夢30年發展歷程,可以看見它如何持續讓玩家互動成為品牌價值的一部分,並建立跨越世代的長期連結。
收藏 Icon
收藏
分享 Icon
分享
2026/10/08
發獎金換創新:要質還是求量?
許多公司會用獎金鼓勵創新,但員工反應因人而異:獎勵「專才」能激發高品質點子,獎勵「通才」則能帶來更多想法。因此,領導人應根據公司的創新目標與團隊組成,量身打造獎勵制度。
收藏 Icon
收藏
分享 Icon
分享
2026/10/06
瀏覽所有主題
最新文章
熱門文章
寫程式不是必備領導技能,但數位素養是
雖然大多數領導人現在都知道,技術是組成業務的重要部分,但為了在數位時代成功,需要真正了解的技術究竟是什麼?現在有許多人對撰寫程式的訓練課程趨之若鶩,但這並不是領導的必備技能;他們需要學習的,是如何與數位技術人員一起工作,也就是成為「數位協作者」。
收藏 Icon
收藏
分享 Icon
分享
2022/12/06
經濟低迷時的創新三法
當景氣陷入低迷,我們似乎也很難看到希望,然而,這或許正是你善用創新妙法、谷底翻身的時機!本文以迪士尼、麥當勞、Airbnb、Adobe等知名企業為例,分析它們如何在當時經濟衰退的大環境中掌握一線希望,並歸納出三種創新之道。
收藏 Icon
收藏
分享 Icon
分享
2022/12/05
PayPal的創新投資大賽
許多公司為了尋求創新的構想,會在內部舉辦競賽,鼓勵員工提出自己的想法,以求達到集思廣益的效果。然而領導人若真的希望收集到高水準的構想,並從中尋找最佳創新,該如何鼓勵員工積極參與?
收藏 Icon
收藏
分享 Icon
分享
你的產品/服務,真的是消費者「需要」的嗎?
【#52-3】你有想過公司裡所有的服務與產品,開發靈感來源是從哪裡來的嗎?  
收藏 Icon
收藏
分享 Icon
分享
2022/11/25
企業應該在社會裡扮演什麼角色?
當年美蘇進行太空競賽時,NASA提出探測月球的阿波羅計畫,在公部門與私營單位的良性合作中,不僅成功讓太空人登陸月球,更創造許多外溢創新,如手機相機與嬰兒配方奶等,我們至今仍頻繁用於日常生活。這是公私部門合作為社會創造價值的成功案例,但今日我們面對的挑戰更為複雜,我們需要重新思考,公共機構、私人機構,與公民社會三方,如何共享創造價值帶來的回報。
收藏 Icon
收藏
分享 Icon
分享
2022/11/22
現在就要的太空策略
當最新推出的iPhone 14即將內建衛星緊急通訊服務,你還覺得太空科技的運用,只是馬斯克或貝佐斯這些富豪一擲千金的科幻美夢嗎?隨著發送衛星的成本愈發降低,諸多不同產業的公司開始將目光放眼太空,領導人必須盡快掌握這波「天外商機」。
收藏 Icon
收藏
分享 Icon
分享
用「4大透鏡」,360°看穿顧客的心(下)
【#52-2】善用4種「透鏡策略」,幫助企業產品/服務,精準符合消費者需求。
收藏 Icon
收藏
分享 Icon
分享
2022/11/18
成功建立創新伙伴關係的關鍵
今天,愈來愈多的公司積極追求突破性創新,但這並非一己之力可以達成,哪怕規模再大的公司,都需要尋找合作伙伴。高達94%的科技業高階主管認為,創新伙伴關係是必要的策略,但要真正建立一段具有效益的伙伴關係並不容易。本文以實際的案例為證,提出建立創新合作伙伴關係有何注意要點。
收藏 Icon
收藏
分享 Icon
分享
2022/11/14