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大移轉時代
進入21世紀,企業面臨三波大轉型,加上這波不景氣的推波助瀾,企業創造績效的壓力 尤甚以往。所幸,數位科技創新仍有很大的發揮空間,企業應充分發揮數位科技的潛力, 善用公司全體員工、甚至公司以外人士的智慧,掌握這三波大轉型的機會,創造企業的永續發展。
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思科眼中的未來
領導思科近14年的約翰.錢伯斯,暢談如何率先看出市場趨勢。他從傾聽顧客心聲,描摹出科技走向,並進一步有效轉型。錢伯斯不只著眼於市場轉型,對執行長的角色也有所轉換,他的協同式管理模式,讓決策變得更有效率。
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虛擬世界的真實面
你或許聽過組織裡有人在大聲疾呼,說虛擬世界是未來的大事,公司必須搶在對手前找出應用之道。聽到這些話時,你可能會想,是呀,我也讀過社群網站「第二人生」(Second Life)的事,一大堆猥褻的東西與古怪的人物。那不過是真實品牌在虛擬商店發生的野蠻行為,顧客的身分隱藏在線上代理人或化身(avatar)背後,誰會在那個未知的領域做生意呢?
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危險行銷年
行銷人員如果惰性不改,忽視以網路為行銷媒介的巨大威力,會發現當大眾媒體廣告萎縮時,自己公司產品的影響力也會隨之縮減。
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形塑策略出贏家
這篇文章提出的「形塑策略」理論,指的是號召整個產業系統動起來,集結在一個全新的競爭觀點下。雖然對公司來說,這是勝負難料的賭局,但只要策略方法正確,加上現代化的數位基礎結構,成功機率就能大幅提高。
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二代詐欺上線
過去騙子靠裝老實而得逞,現在,他們發現網際網路及在線上做生意的公司,是詐騙的好對象。現今的線上詐欺,就像1998年的電子垃圾郵件(spam)一樣,雖然惡劣,但還可以忍受,而且企業與政府也毫無理由地樂觀認為一定可以阻止這種現象。
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玩出領導力
(2025/3/1編按:狩獵動作遊戲《魔物獵人 荒野》2月28日正式在PC等多平台發售,全球玩家準時上線成為「獵人」。)不要以為電玩遊戲只是遊戲。實際上,它可能是未來商場的預言。 現在,數以千萬的人正藉著玩多人線上遊戲,磨練自己的領導功力。他們使用的工具和技術,不但可改變領導人未來的作為,也可讓他們目前的經營更有成效。
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獨家資訊是票房毒藥
網路有個好處,就是可以很容易地貨比三家,找到最適合的商品或資訊。 因此,開放自家公司的資訊,與各家資訊並列在同一個網站上,看似出賣公司資產,實則提高了自家商品的價值。
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