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寶可夢30年:從付不出薪水到1,470億美元頂尖IP,發生了什麼事?
一款起初沒什麼人看好的Game Boy遊戲,如何在30年間成為全球頂尖IP?《寶可夢》從1996年推出後,憑藉遊戲中的交換與對戰機制,逐步延伸至動畫、電影、卡牌與周邊商品,掀起全球「寶可夢狂潮」。回顧寶可夢30年發展歷程,可以看見它如何持續讓玩家互動成為品牌價值的一部分,並建立跨越世代的長期連結。
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2026/10/08
策略是什麼?
企業活動愈來愈全球化,也面對愈來愈多國際級的競爭對手,因此必須擬定一套完整的策略,才能在多變的市場中保持優勢,超越競爭對手。策略既然如此重要,那麼,策略是什麼?策略管理大師麥可.波特,1996年在《哈佛商業評論》發表〈策略是什麼?〉,指出企業「做得更好」不能算是策略,對接下來10年的管理學界與企業界,都有很深的影響。
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精實創業改變一切
新創公司是在尋找商業模式,而不是執行商業模式;取材自史蒂芬.布蘭克為本刊撰寫的文章〈精實創業改變全世界〉。
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2020/08/14
中小企業如何透過動態競爭,從模仿走向創新?
中小企業面臨大企業的競爭時,在資源與能力相對受限之下,往往居於劣勢,但是,透過模仿與回應,可在資源有限的情境下,快速回應競爭者/市場。如何選擇模仿對象、時機與策略,相當重要,而透過模仿過程亦能引發創新,進而創造出更大的價值。本篇導讀針對這個議題,選出五篇《哈佛商業評論全球繁體中文版》的文章,應用動態競爭理論與模仿創新的觀點,分析中小企業的競爭策略,幫助中小企業思考,面臨競爭時透過模仿而創新的訣竅。
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改造「直接面對消費者」商業模式
現在的新創公司了解,Instagram上的廣告和影響力人士促銷活動,能為你拓展的版圖有限。在歷經十年之後,第一代的「直接面對消費者」(DTC)創新做法,現在已經不新鮮了。DTC是某個特定時刻的產物,在當前的環境下,這個模式已經無法持續。因此,目前若要成功,就必須理解長青企業的基本原則,也要洞悉DTC模式以哪些持續存在的方式,永遠地重塑了產業。
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2020/07/07
讓醫療照護高貴不貴
美國田納西州曼菲斯的一項計畫,平均為每位病患減少了37%的醫療花費。這項計畫的主要實施對象,是高需求、高成本的醫療補助計畫病患,它讓病患少住院,因此降低了整體花費。這樣的成功模式,顯示經過仔細規畫、服務對象目標明確的計畫,就能提高針對高需求、高成本醫療補助計畫病患的照護品質,並降低醫療支出。
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2020/06/10
你的商業模式挺得過疫情嗎?
面對新冠疫情的威脅,商業運作也受到影響而窒礙難行,甚至產生長遠而未知的影響。本文提供一個分析架構,針對顧客、價值主張、價值展示和能力這四個核心面向,讓你評估自家企業,協助你在這個特殊時刻,看出潛在的風險和機會。只要能避開風險、掌握機會,等到疫情過後,必能更加茁壯。
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2020/06/09
看區塊鏈如何再轉型?
本導讀涵蓋七篇《哈佛商業評論全球繁體中文版》文章,討論組織使用數位科技進行轉型的關鍵因素、區塊鏈技術的推動進程、以及應用案例與治理問題。台灣不少公、民營組織針對區塊鏈這股新興科技進行實驗性的應用,甚至有不少新創公司以區塊鏈技術、平台、產品、服務,提供全球企業創新解決方案。但是目前所得到的成果,特別是在商業效益上,十分有限。本導讀將幫助您重新審視區塊鏈的特性與定位,探討這個熱門科技的轉型方向,以協助組織掌握新的業務契機。
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在數位時代,實體資產變成負擔
在愈來愈數位化的世界,少即是多。這道理適用擁有實體資產的企業,同樣適用在鞋盒塞滿傳統錄影帶的個人。現今市場中的企業,還能靠著規模較大或擁有更多實體物品來提高競爭力嗎?
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2020/04/29
氣候變遷,企業有責
因應全球氣候變遷這個緊急狀態,企業目前雖然付出很多努力,例如,為公司的營運、供應鏈及創新要務,設定積極的減碳目標,但這樣顯然還不夠,無法滿足利害關係人高標準的要求。現在,企業必須善用自己的諸多優勢,並徹底改變習以為常的做法,動員所有的企業資產,以自家規模所需的方式,解決這項前所未見、全球共同面臨的重大問題。
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2020/03/23