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寶可夢30年:從付不出薪水到1,470億美元頂尖IP,發生了什麼事?
一款起初沒什麼人看好的Game Boy遊戲,如何在30年間成為全球頂尖IP?《寶可夢》從1996年推出後,憑藉遊戲中的交換與對戰機制,逐步延伸至動畫、電影、卡牌與周邊商品,掀起全球「寶可夢狂潮」。回顧寶可夢30年發展歷程,可以看見它如何持續讓玩家互動成為品牌價值的一部分,並建立跨越世代的長期連結。
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2026/10/08
策略是什麼?
企業活動愈來愈全球化,也面對愈來愈多國際級的競爭對手,因此必須擬定一套完整的策略,才能在多變的市場中保持優勢,超越競爭對手。策略既然如此重要,那麼,策略是什麼?策略管理大師麥可.波特,1996年在《哈佛商業評論》發表〈策略是什麼?〉,指出企業「做得更好」不能算是策略,對接下來10年的管理學界與企業界,都有很深的影響。
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商業模式圖也可用於規畫數位轉型
相信大家都很熟悉商業模式畫布,這個包含九大關鍵要素的簡易圖表,大力協助組織勾勒和轉變本身的商業模式。那麼你是否想過,同樣的概念也可以套在數位轉型的規畫上呢?推動商業模式創新,以及推動業務數位轉型,兩者的做法有很多可以互相參考之處,這對於資源匱乏的中小型企業來說,更是一大助益。  
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2022/05/25
mRNA技術公司會催生創新的生態系統嗎?
若問在新冠疫情期間,有哪一個技術迅速引起眾人關注,那絕對是「mRNA」。mRNA技術不只是能夠協助快速開發有效的新冠疫苗,其實也可以作為平台,用來開發一系列預防和治療用的藥物,包括傳染病疫苗和癌症療法。這個前景看似振奮人心,與之相關的利害關係方:企業、政策制定者和監管機構,應注意什麼?
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2022/05/19
要成為成功的遠距領導者,必須要克服 6 項挑戰
處在遠距環境時,線上團隊有可能在毫無徵兆的狀況下變得越來越不和;就算領導者在實體辦公室時受到團隊愛戴,也可能嘗到失敗。本文列出領導者常會遇到的6個挑戰,解釋在執行遠距工作時,這些挑戰會如何出現,並提出已證實過的克服方法。
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2022/05/15
傳統公司如何轉為平台模式?
臉書、蘋果、亞馬遜、Google、優步(Uber)等頂尖公司,已經以驚人的速度創造了價值。這些公司大多是數位原生的多邊平台公司,善用人工智慧創造了巨大的優勢。傳統公司是否也有可能運用這種商業模式?本文以幾家成功轉型的傳統公司為例證,指出非數位原生的公司,或資源不那麼充裕的中型企業,可透過六個步驟達到轉型的目標。
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2022/05/03
AI行銷為何不給力?你沒問對問題,就會錯失機會
【#3-4】「你問對問題了嗎?」這是諸多企業在運用AI做行銷決策時,會犯的第一個錯誤。  
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2022/03/06
追趕NFT浪潮
今日NFT蔚為風潮,你也跟上這波流行趨勢了嗎?
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2022/02/21
想加入NFT線上市集?請閱讀入門須知
近期,NFT這個新詞彙迅速增加討論熱度,裹挾著區塊鏈技術,讓人躍躍欲試,卻害怕吃了不懂門道的虧。然而,在一些以「稀有性」為價值取向的產業,如藝術品拍賣,或獨立版次的影音創作,都紛紛投入這個浪潮。如今也有許多第三方平台,如OpenSea、Rarible,為提供創作者/賣家提供便利服務,更令想要入門的人不知從何開始。如果你有這個困擾,本文可以給你一份入門須知。
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建立區塊鏈可行的商業模式
自2008年第一枚比特幣誕生,區塊鏈發展至今,「若決江河,沛然莫之能禦」。儘管已有諸多概念驗證(Proof of Concept, POC)案例與實證應用,企業在推動時,仍面臨不少挑戰。企業除了應持續關注此新技術的創新演進,更應用心思考適合的場域,以及有價值的商業模式與生態系。本導讀以一系列《哈佛商業評論》全球繁體中文版的文章探討此議題。
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