商業史

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串聯4代童年,任天堂如何靠「水平思考」從紙牌店走向遊戲帝國?
企業談創新,常把焦點放在最新技術與龐大資源;任天堂的故事卻提供另一種思路。從京都紙牌店到全球遊戲帝國,任天堂靠「水平思考」重新組合有限技術,打造花札、Game Boy、瑪利歐與Nintendo Switch等經典產品。對企業而言,任天堂最值得借鏡之處,在於把限制轉化為創新的起點,並在一次次試錯後,找出足以串連起4代童年產品的答案。
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2026/06/20
當資產變無形,策略如何定錨?
企業正加速透過資料與軟體等無形資產創造價值。在這「去實體化」的世界中,傳統組織原則已不再適用。企業必須精確選擇一個「錨點」做為決策核心:使命、顧客、技術、國家生態系統,或消除阻力。
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2026/06/23
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決策精進之道
為什麼企業常常作錯決定,經理人又要如何作出更好的決策?為此,本文簡要敘述了現代決策模式的演進,告訴經理人何時該運用正式的決策分析,何時該仰賴經驗與直覺作決定,何時該結合這兩種做法,成為最佳決策者。
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2015/05/01
打開16世紀商業史
在1500 年代,北歐到處都是繁榮的貿易中心,商業剛開始蓬勃發展。
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2015/04/01
打開現代商業信用史
當企業跟顧客的距離很近,「信用」是件相當簡單的事。畢竟,商人原本就認識顧客本人,因此有充分的資訊來判斷顧客是否有能力付錢。不過,當美國的領土從東岸向西部擴張,債權人和債務人的距離愈來愈遠之後,風險就會變得大的多。
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2015/01/01
諾曼.李爾
92歲的諾曼.李爾,以「一家子」(All in the Family)和其他一連串的寫實情境喜劇,改造了1970年代的美國電視。他非常喜愛幕後事業,身兼百老匯明星的公關人員、為頂尖喜劇演員撰寫劇本、好萊塢製片和導演,他也是熱情的政治活躍份子。他的自傳在本月出版。
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2014/11/01
金融賭局:南海泡沫
談到歷史上的經濟災難,1720年的「南海泡沫」(South Sea Bubble),就是一個極大的事件,牽涉到英國政府、南海公司(The South Sea Company),還有許許多多的金融投機行為。
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2014/11/01
高階主管薪酬大探索
美國公司執行長的薪酬極為優渥,美國勞工聯合會─產業工會聯合會(AFL-CIO)最近的一項分析發現,平均而言,標準普爾五百指數(S&P 500)的公司最高主管薪酬,是生產線和非主管級員工薪酬的331倍。不論這是否公平,也不管有人認為執行長拿的錢還不夠多,我們都應該了解,情況是如何發展到現在這個地步的。
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2014/08/01
圖解趨勢的故事
很久很久以前,沒有曲線圖(line graph)或柱狀圖(bar chart)。
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2014/06/01