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寶可夢30年:從付不出薪水到1,470億美元頂尖IP,發生了什麼事?
一款起初沒什麼人看好的Game Boy遊戲,如何在30年間成為全球頂尖IP?《寶可夢》從1996年推出後,憑藉遊戲中的交換與對戰機制,逐步延伸至動畫、電影、卡牌與周邊商品,掀起全球「寶可夢狂潮」。回顧寶可夢30年發展歷程,可以看見它如何持續讓玩家互動成為品牌價值的一部分,並建立跨越世代的長期連結。
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2026/10/08
發獎金換創新:要質還是求量?
許多公司會用獎金鼓勵創新,但員工反應因人而異:獎勵「專才」能激發高品質點子,獎勵「通才」則能帶來更多想法。因此,領導人應根據公司的創新目標與團隊組成,量身打造獎勵制度。
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2026/10/06
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如何運用「文化創新」翻轉產品競爭力
想要藉由提升產品的價值來勝過競爭對手,是大多領導人的創新迷思,往往一擲千金卻成效不彰。其實,採用「文化創新」的概念,可以改變人們對於什麼才有價值的認知。
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2020/10/12
台灣CEO100強出爐!
在這期雜誌中,我們很高興公布每兩年一次台灣CEO評選的結果。
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文化創新翻轉產品競爭力
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運用創新六策,打造你的數位轉型全攻略
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【CEO專訪時間】康那香董事長戴榮吉「寵員工」的營運哲學
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2020/09/17
我如何化法規障礙為變革大業?
直接對消費者進行基因檢測的23andMe,2013年遭美國食品藥物管理局警告面臨破產危機。執行長沃西基充分賦權法務長凱西,帶領企業強渡關山。她如何逐步建立全球最大的基因研究社群?
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美國創新黃金時代的經驗教訓
內容根據數十年的專利數據資料。改編自烏富克.阿克西吉特、約翰.格里斯比、湯姆.尼古拉斯刊登於《哈佛商業評論》的文章。
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2020/08/26
企業的共創平台生態系
知識創新和數位技術已快速驅動共創價值的步調,企業必須在共創平台生態系中創新,藉由與企業內、外所有利害關係人的共創,將創新具體化。企業可以透過網路擴大共創範圍及吸引互補夥伴,但必須了解所牽涉的風險、領導思維必須改變、生態系的管理方法。本導讀結合五篇《哈佛商業評論全球繁體中文版》精彩文章,提供一個整體的思維架構,協助企業擬定共創生態系的方向與作法。
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