有太多企業都創新無成。其中一個原因就是企業對創新採取兩極化做法。在光譜的其中一端,企業的研發工作通常偏重於產品更新和漸進式的產品線升級,在較低風險下創造適度的成長;在另一端,創投業者偏好高風險的「革命式」創新,尋求顛覆產業並創造超高報酬。但是,創新還有一條更好的中庸之道。這張表格比較創新光譜上的3個點。內建於現有企業內部的漸進式創新位於其中一端,立於現有企業外部的創業式創新在另一端。中間則是成長驅動器模式。
企業努力創新,但多半失敗收場。主要原因就在於企業採取的兩極化做法:由內部進行漸進式創新,或是從外部收購破壞式創新。本文建議企業採取中庸之道,即「成長驅動器模式」,並以醫療產業、影視產業、國防產業為例,說明它的潛力。
若想激發創新構想,僅僅是讓人才相互腦力激盪,恐怕成效不彰。真正的關鍵是要有「中間人」來引導長期的協作。本文提出三個步驟,讓中間人帶領創業者真正實現創新。
2022年是不確定的一年,經濟動盪、勞動力衰退、氣候變遷、網路威脅、新科技狂熱等等,都讓企業面臨鉅變,有的甚至失敗收場。企業要從這些不確定性學到哪些教訓,經理人要掌握哪些重點才能創新,為組織創造商機?本文帶你來看看。
群眾外包平台topcoder.com上,曾出現一項需求:利用各種野牛攝影的照片,從中提取數據來制定一些程序,用以觀測野牛的遷徙模式。這項需求乍看是來自某個生物保育團體,其實是美國情報機構,他們真正的意圖,是利用這套來自群眾智慧的程序,觀測俄羅斯軍隊的部署。由此可見,組織可以使用開放式方法,善用外部群眾的不同觀點,同時保有部分機密,甚至完全保密。那麼,具體應該怎麼做呢?
IDEO這家設計思維顧問公司,以「設計思維」的概念,徹底改變了企業界對創新的看法(請見〈設計,讓構想成真〉一文)。珊迪.史派可是現任執行長,討論了公司可以如何設計未來的工作場所和工作流程。她表示,人際關係很重要,有許多方法可以讓我們無論在實體空間和虛擬空間,都能建立關係。她認為我們應該把辦公室變成學習實驗室,給員工一個進辦公室的理由,而不是被規定必須進辦公室。
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