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串流平台長期仰賴打斷觀眾的被動廣告模式,卻引發反感並導致受眾流失。最新研究指出,除了讓觀眾挑選廣告內容,讓他們選擇播放時機,同樣能提升注意力、降低反感,並改善廣告回想、品牌印象與購買意願。關鍵在,於企業應根據使用者投入程度、注意力情境與廣告庫限制,選對控制形式。
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從Walkman、Game Boy到寶可夢,這些席捲全球的時代象徵,最初都不被市場看好,卻用結果證明了:突破性創新,往往無關前瞻技術或繁複功能。只要能掌握便利性、傾聽顧客實際用法、擁抱限制,並且明白數據本身的局限,反而更有機會打開新市場。
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