【#87-5】本集來賓:葛萊美獎設計師 蕭青陽
【#60-5】本集來賓:Gogoro創辦人暨執行長 陸學森
【#60-4】還是覺得設計思考很高大上,不知從何開始嗎?
【#60-2】組織裡有多少早已需要被更新的SOP,但卻不斷被歷任負責人沿用下來呢?
【#60-1】近年來「設計思考」不斷被拿出來討論,甚至是成為人人都想學習的一門課程,但你真的清楚什麼是設計思考嗎?
許多數位使用者都愛用的線上設計平台Canva,是由梅蘭妮.柏金斯(Melanie Perkins)與其他兩位合夥人在2012年創辦。本篇截取自梅蘭妮在Podcast節目「規模大師」(Masters of Scale)上,接受節目主持人、LinkedIn創辦人里德.霍夫曼(Reid Hoffman)採訪的內容整理。(首圖取自Village Global/flickr)
即使小小的決定,也可以產生大影響。本影片採訪史考特.貝里納托(Scott Berinato),史考特為《哈佛商業評論》英文版資深編輯,著有《好圖表練習本:做出更好的資料圖表的訣竅、工具和練習》(Good Charts Workbook: Tips, Tools, and Exercises for Making Better Data Visualizations, HBR Press, 2019)和《哈佛教你做出好圖表》(Good Charts: The HBR Guide to Making Smarter, More Persuasive Data Visualizations)。
在新冠肺炎疫情後,店面實體空間的外觀與感覺必須大不相同,才能吸引顧客拋卻疑慮進店消費。將商店做為舞台,營造不同的消費體驗;善用數位科技,建立與消費者的連結;將實體空間設計成舒適而獨特的環境,讓遭遇壓力的人們可以緩解焦慮。零售商可以仔細思考自己應該改善哪些面向,讓商店感覺更平靜、有想像力或更獨特,迎接更具復原力與意義的未來。
人們常認為,數位設計是一種美化的數位元素,但幾乎毫無附加價值。其實,數位設計功效極大,是任何產品或服務不可或缺的重要部分。組織若希望吸引顧客,並協助他們做出更好的決定,改善數位設計,會是策略上的當務之急。
有時候,人們會因為手工與正宗而支付更高的價格。
不同的人,需要以不同的方式利用技術。
LEADERSHIP
PUBLIC-PRIVATE PARTNERSHIPS
MANAGING YOURSELF
為提供您更多優質的內容,本網站使用cookies分析技術。若繼續閱覽本網站內容,即表示您同意我們使用 cookies,關於更多 cookies 資訊請閱讀我們的隱私權政策。