董事會 SEGA發展史:是「股東的公司」?還是「公司的股東」?

SEGA發展史:是「股東的公司」?還是「公司的股東」?

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從吃角子老虎機到家用遊戲主機,日本SEGA遊戲公司曾一度瀕臨破產邊緣。當時大股東兼會長大川功在危急時刻的個人捐款,讓SEGA免於面臨破產危機。對大股東來說,是以股東的利益優先,還是以企業的利益優先?從SEGA的例子來看,出發點不同,結果也會不同。

SEGA的發展極具日本特色,從吃角子老虎機開始晉升電玩業二哥,更與豆腐店起家的柏青哥龍頭結合,其中,大股東扮演了重要角色,可為參考。

美國基因的日本公司

SEGA的前身經歷一段混亂的歷史。1940年,3個美國商人在夏威夷成立Standards Games公司,針對美軍基地的美軍提供點唱機及老虎機。戰後,美國立法取締賭博,公司改名為Service Games of Japan,轉向駐日美軍提供服務。在1960年,美國公司解散並直接成立日本公司承受該業務,於同年推出日本首台國產點唱機 SEGA 1000,成為SEGA的由來。

公司在1969年被出售給美國海灣西方工業(Gulf and Western Industries, Inc.),15年後,面臨經濟蕭條欲出售,1984年SEGA時任副社長中山隼雄,邀約剛剛上市的日本CSK社長大川功,共同出資買斷SEGA。大川功是富二代背景,29歲創立CKS,是日本第一家提供IT服務及外包服務企業,公司於1984年上市,上市後積極尋求投資機會。兩人一拍即合,由中山擔任社長(總經理),大川功擔任會長(董事長),由CKS出資持股,以90億日圓收購了約30% SE...