資訊科技管理 放長線釣大魚:數位產品模式出列!
產品上線不是終點,還須持續為客戶提供價值
放長線釣大魚:數位產品模式出列!
Why the Digital Product Model Beats Project- Based Approaches

關於本文藝術作品/瑟吉.哈瑪德(Serge Hamad)的系列作品〈時間感知〉(Temporal Perception)把玩色彩與形式,讓寫實攝影與數位抽象展開對話。
IT領域的專案,無論是走傳統瀑布式,或如今當道的敏捷式,失敗率都偏高;癥結在專案團隊常為臨時設置,在成果交付後旋即解散。若想提升IT產品的成功率,企業應轉向數位產品模式,以常設的跨職能團隊,支持產品與時俱進。
2011年,《紐約時報》(The New York Times)面臨廣告收入與印刷發行量雙雙下滑的困境,亟需開拓新的營收來源。當年3月,它做了一個背離產業趨勢的決定:設立付費牆,開始對線上閱讀內容的使用者收費。然而,數位訂閱的成長相當緩慢:年底時僅售出40.6萬份,只帶來4,400萬美元的營收,占公司總營收的1.9%。這家創立160年的企業開始思考如何積極提升這些數字時,意識到它必須尋找不同的營運模式。
本文觀念精粹
| 問題 | 傳統的IT專案失敗率高、受限短期導向,而且很少持續學習與調整。全球IT專案的成功率只有31%,而隨著組織開始嘗試AI等新興技術,失敗率可能進一步攀升。 |
|---|---|
| 轉機 | 頂尖企業逐漸捨棄臨時專案導向的IT團隊,轉而建立長期的數位產品管理團隊。這類團隊持續獲得資金挹注,且資金配置與可衡量的成效緊密連結。團... |


