著有《電競之書》(The Book of Esports),這本書是了解電競遊戲的產業標準內容。他也是貝克學院(Becker College)電子競技榮譽教授。
在數位時代,不管是傳統品牌或數位品牌,都需要不一樣的經營法則。本文透過拆解知名電競遊戲《要塞英雄》的成功經驗,提出「MACE架構」,從精通(mastery)、可取用性(accessibility)、節奏(cadence)、誘捕獲取(ensnarement)四個層面,增加品牌價值;而恆溫器品牌Nest的成功案例,也證實「MACE架構」對傳統品牌一樣有效。
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