光是技術上的挑戰就已經夠難了。你必須要確認該採用哪些數據,並開發出有用的工具,比方說預測運算法(predictive algorithm)。可是,接下來的任務更困難,那就是要讓大家真正運用那些新工具。

為什麼人的因素這麼重要?把例行性的決定自動化是很容易的,例如幫一項升級的產品找到可能的買家。不過,當前知識經濟的許多決策,都需要仰賴專業的技能和經驗。例如以下情況都是如此,銀行主管要決定商業貸款,產品開發人員要決定產品功能和成本之間的取捨,或者企業對企業(B2B)的銷售代表想要弄清楚應該鎖定哪些潛在客戶。分析工具能夠把最優秀決策者的邏輯編碼成為一套系統,但它不能取代人類的判斷。

此外,為這些情況所開發出來的工具可能會相當複雜,很難學會使用。如果決策者不願意試驗運用那些工具,花較長的時間來改善它們的成效,那麼你在那些技術上的投資都浪費掉了。

有些人認為,正是在這樣的情況下,企業可以運用「遊戲化」(gamification)來鼓勵大家投入時間,學習如何運用那些新工具。

「遊戲化」指的是一些激勵技巧,就像電玩遊戲產業已經有效使用的那些技巧。任何家中有青少年孩子的人都知道,他們會自動自發花很長的時間,設...

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