設計三星的設計王者之路

三星的設計王者之路

How Samsung Became a Design Powerhouse

三星的設計王者之路

藝術作品:創意研究室(The Office for Creative Research),吉尼維夫.霍夫曼(Genevieve Hoffman)設計,打孔卡音樂盒(Punch Card Music Box)。

三星能成功地從重視效率,轉向聚焦創新的文化,源自早年的一項決策:在公司內部建立設計能力。本文描述三星如何打造一支全力投入、靈活幹練的設計師團隊。這群設計師以同理心、具象化、市場實驗,來克服內部的障礙。

不過二十年前, 南韓三星電子(Samsung Electronics)還在替其他公司製造低價、模仿的電子產品。當時公司領導人最看重的是速度、規模、可靠性;行銷人員根據原始設備製造商的期望設定價格,並引介產品特性;工程師則負責打造符合預定價格與性能要求的產品。到了這個流程的終點,設計師會美化產品,讓它更好看。公司寥寥可數的設計人員,散布在工程與新產品單位,各自採用自己喜歡的方法。在這家強調效率與工程嚴謹的公司,設計人員沒什麼地位或影響力。

到了1996 年,三星集團會長李健熙(Lee Kun-Hee)對公司缺乏創新感到不滿,認定要成為頂尖品牌,三星需要設計方面的專業,而他相信,這也會成為「21 世紀全球競爭的決戰場。」他於是開始打造一個聚焦在設計的文化,以支援世界級的創新。

不管從任何指標來衡量,他的目標都已經達成。現在,三星擁有超過1,600 名設計人員。它的創新流程,從跨部門團隊進行的研究開始,成員包括設計師、工程師、行銷人員、民族誌學者、音樂家、作家等,目的在於發現使用者未被滿足的需求,並找出文化、科技、經濟的趨勢。該公司在設計上締造了傲人的紀錄,近年來的獲獎數目超過其他任何公司。它在...